8月16日,第一届京东游戏手机设计大赛颁奖典礼在北京798时尚设计广场隆重举行,由京东手机主办、中国工业设计协会担当艺术指导的此次大赛历时3个月,国内7家顶尖设计院校参与,总共征得18套创意性设计方案。征集到的学生作品创意非凡,金银铜奖获得者更是打破固有手机印象,在功能与外观上都有所创新。

参赛学生们以自己独特的视角对游戏手机进行了全新的诠释,设计作品中传递出独特的风格与对手机痛点的洞察都让人眼前一亮。在这些优秀的作品中,来自湖北美术学院蔡洪振、陈柏伦、马琳薇的作品《膛银》,中央美术学院苏航、曲鹏宇的作品 《BLACK》,鲁迅美术学院陈奕凝、王子墅的作品 《CHANGE-ONE》分别获得金银铜奖杯。

挖掘工业设计新力量!京东游戏手机设计大赛人才辈出

京东游戏手机设计大赛金银铜获奖学生团队

游戏手机作为一个新兴品类,在功能及外形的完善上还有很长的一段路要走,这对于参赛团队来说同样是个挑战。在进行作品创作之前,金奖获得者,来自湖北美术学院的蔡洪振团队进行了长期的跟踪调研,什么样的外形及性能会受到用户的青睐,如何在卓越的游戏性能和日常便携之间找到最合适的平衡点都是他们思考的问题。"不仅仅要设计游戏手机的外形,还要解决游戏手机在使用中涉及的问题"蔡洪振表示。

作品《膛银》 正是这种思考下产生的,膛银手机通过机械结构的应用使手机可以进行形态上的改变,平时使用办公模式,闲暇时间可以瞬间切换为游戏模式。利用隐藏的屏幕作为操控的区域为有限的屏幕空间提供了更多可能性。基于现有游戏的操控规律制定了操控屏幕的运用规范,能够使游戏厂家快速适配到硬件方案中实现无痛点的转化并且引领手机游戏市场。在硬件设计中清除了游戏中断感,使游戏中途来电、游戏中途点外卖收外卖、模式设置都可以一键解决。

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京东游戏手机设计大赛金奖作品《膛银》

作为游戏手机目标群体的学生来说,对手机在玩游戏中的痛点有着深刻的感悟,来自中央美术学院的苏航、曲鹏宇团队在创作中着力解决如何兼顾多种游戏体验和游戏方式升级的同时,区别于传统按键式游戏机和性能优越的智能手机,将传统游戏硬件与软件的配合关系进行重新审视与调整的问题。他们的作品《BLACK》,在使用时背部增加触控版以代替单一物理按键;体验上,交互手柄可带来更多刺激、单侧辅助屏幕更加方便;硬件上,加入水冷模块,保证性能;造型上,结合产品类型风格将简约的设计主张与年轻时尚风格融合。

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京东游戏手机设计大赛银奖作品《BLACK》

鲁迅美术学院陈奕凝、王子墅团队在创作时针对当下年轻人经常在闲暇时间通过手机游戏来消遣娱乐的特性,结合当下现有产品功能,使游戏外设与手机融为一体。手机可以在正常模式与游戏模式相转变,即其在游戏模式时可以延伸出来的游戏手柄。

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京东游戏手机设计大赛铜奖作品《CHANGE-ONE》

当然其他团队作品同样优秀,从收集上来的作品中我们看到了当下年轻人对市场的敏锐洞察及高超设计能力,看到了未来中国工业设计力量的崛起,金奖获得者蔡洪振表示"感谢京东提供这样一个平台,让我们的所学得以发挥,感谢评委对我们的肯定,让我们对于未来充满信心。"

近年来智能手机行业步入瓶颈期,厂商纷纷寻求新出路,而自去年10月京东发布游戏手机标准,首次推出游戏手机品类以来,游戏手机大受市场追捧,为智能手机发展带来了新增长。在游戏手机这个新品类上,京东早已留意到这片新蓝海的市场潜力,2017年率先联合手机厂商、游戏厂商成立游戏手机产业联盟,随后与黑鲨、红魔在大数据分析和产品规划上都进行了深度探讨与研究,而其后两款手机的热销也证明了京东的前瞻远见。游戏手机除了在性能上符合游戏手机标准外,最重要的区别就是外观,此次京东游戏手机大赛的举办反向推动游戏手机行业发展,把硬件交给厂商的同时,集结国内最新兴的工业设计力量,投入到游戏手机的设计中来。从专业评审到最具实力的学生们,打通国内最强资源,继续引领智能手机的发展新方向。

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